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后期几招打造轻HDR效果

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楼主
发表于 2015-12-21 15:26:02 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
    先声明,这不是什么教程,只是个人的一个修图方法,高动态的图片,很多人都是在用包围曝光或者单张raw解jpg,利用hdr软件进行合成,但是出来的片子,画质往往差强人意,甚至非常重口味,失去美感,可能是我自己不会使用HDR软件吧,所以,很早时我就放弃用hdr软件什么的了。ok,方法还是有的。前提是你得用raw格式拍摄。

这是一张raw格式原图,我习惯导入lightroom做基本调节。


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沙发
 楼主| 发表于 2015-12-21 15:27:13 | 只看该作者
调节后,我们发现天空及左侧建筑曝光基本正常,然后导出为图1。


将原图再次调节,我们发现这张图的右侧建筑及轮船曝光基本正常了,然后导出为图2 。


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板凳
 楼主| 发表于 2015-12-21 15:29:04 | 只看该作者
将图1跟图2拖进ps里,并完全重叠

重叠后,点击右下角的蒙板按键,选择笔刷,100%不透明度,前景色为黑色

   然后用笔刷,刷箭头所指的建筑,建筑边角处要小心刷,否则会有痕迹,这就是慢的原因。图的好坏也基本取决于你的耐心了,慢慢来。最后我们发现,第一图层的建筑被刷了出来,这样天空及建筑曝光基本就都正常了。合并图层,然后复制图层,用污点修复工具把天空上的脏全部修掉,我的cmos脏了,图其实很脏。然后合并图层,复制图层。

把复制后的图层1上下翻转。然后同样点击蒙板工具,黑色笔刷,把上半部分的建筑刷出来。




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地板
 楼主| 发表于 2015-12-21 15:31:14 | 只看该作者
      然后用笔刷,刷箭头所指的建筑,建筑边角处要小心刷,否则会有痕迹,这就是慢的原因。图的好坏也基本取决于你的耐心了,慢慢来。最后我们发现,第一图层的建筑被刷了出来,这样天空及建筑曝光基本就都正常了。合并图层,然后复制图层,用污点修复工具把天空上的脏全部修掉,我的cmos脏了,图其实很脏。然后合并图层,复制图层。

把复制后的图层1上下翻转。然后同样点击蒙板工具,黑色笔刷,把上半部分的建筑刷出来。

    刷出来后,我们得到这样的一张图,然后你可以将下面的倒影进行模糊,或者降低透明度什么的,尝试你喜欢的方式。有人喜欢那种下面可以是一颗颗小光斑的样子,那我就讲讲怎么做。你需要在前期拍摄时,比如这张图,拍完后保持相机不动,继续拍一张失焦的片子。

导入失焦的片子,稍作加工,让光斑更亮些就行,然后导入ps。

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 楼主| 发表于 2015-12-21 15:33:15 | 只看该作者
刷出来后,我们得到这样的一张图,然后你可以将下面的倒影进行模糊,或者降低透明度什么的,尝试你喜欢的方式。有人喜欢那种下面可以是一颗颗小光斑的样子,那我就讲讲怎么做。你需要在前期拍摄时,比如这张图,拍完后保持相机不动,继续拍一张失焦的片子。


导入失焦的片子,稍作加工,让光斑更亮些就行,然后导入ps。


导入后上下翻转,并完全重叠。


点击蒙板,黑色笔刷将上半部分的建筑及轮船全部刷出来。然后合并图层,复制图层。


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 楼主| 发表于 2015-12-21 15:34:13 | 只看该作者
可选颜色,对蓝色青色进行调整,色彩这东西没法说什么,照你喜欢的色彩调吧。我基本没动什么色彩。


     微微拉个s曲线,通透点。这个得看自己图需不需要,剩下的就是锐化,可以用通道锐化,但是比较麻烦,比较直接的就是usm锐化,数值自定。
  最后就是打水印等事情了,本文只是修图的一个方式,理解了方式,不同的图都能利用此方式进行后期处理,感谢各位阅读。

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